3-6-2. 作战点数的使用
得到的作战要点是立即使用。不必统一使用到一个判定,可以分成几次使用。在进行追捕和战斗的时候,直到最终的结果出来为止。一般用于以下三种中的一种,但也可以和 GM相淡地考虑新的使用方法。
A)判定标准
每次使用1个作战点,会使为了作战成功的判定和被支援的判定的目标值都上升。也就是说,在停电后偷偷潜入作战(这是根据《停电作战》计算作战点)的情况下,可以用来判定劫持电脑的黑客判定和潜行。
是否与作战相关的判定,由 GM 决定。这个方法不能让其他作战的目标值上升。
B)恢复精力
使用2个作战点,可以恢复与那个作战相关的怪盗的疲劳1点。如果 GM 认可的话,HP 也可以。
C)摧毁敌人的防守
只有 GM 认可后才能使用。每使用2个作战点,NPC 1人的技能判定和抵抗判定的目标值-1。